Que vont apprendre les participants

À l’issue de la formation, chaque participant sera capable de : 

  • Structurer du code Java avec les Design patterns et avec l'architecture MVC.
  • Appliquer les principes SOLID au code Java
  • Utiliser les designs pattern pour ne pas reproduire la roue afin de résoudre des problèmes de programmation courants.

Je suis impatient de vous aider à apprendre et à mettre en pratique ces concepts en construisant un programme solide ! Si vous avez des questions ou si vous avez besoin d'aide à tout moment, n'hésitez pas à me demander.

Résumé:

  1. Structurer du code Java avec les Design patterns et l'architecture MVC.
  2. Appliquer les principes SOLID au code Java.
  3. Utiliser les designs pattern pour éviter de reproduire la roue.
  4. Résoudre des problèmes de programmation courants.
  5. Formation pour construire un programme solide.
  6. Professeur impatient de vous aider à apprendre et à mettre en pratique.

Liste des principaux composants

Nous allons commencer par les principes de base au travers des cas pratiques. Ensuite, nous nous intéresserons à des concepts un peu plus poussés.

Cette formation va permettre : 

  • L'amélioration des compétences en développement en apprenant les principes SOLID et l'architecture MVC.
  • L'apprentissage des différents types de Design Patterns, tels que les patterns de construction d'objets, de structuration et comportementaux.
  • La possibilité de mettre en pratique ces connaissances grâce aux exercices pratiques proposés dans la formation.
  • L'apprentissage des différents types d'architectures telles que MVC, MVP et MVVM, ainsi que les outils de conception et les méthodes pour choisir les patterns appropriés.

Je vais vous guider pas à pas en se focalisant sur un et un seul concept à la fois dans une approche pédagogique efficace vous permettant une montée en compétence.

Description idéale du participant 

  • Architectes,
  • ingénieurs concepteurs,
  • développeurs objet (Java, . Net).

Prérequis 

La connaissance d'un langage de programmation orienté objet.

Contenu du cours

  Section 1 - Introduction
Disponible en journées
journées après votre inscription
  Section 2 - Les principes SOLID et l'architecture MVC
Disponible en journées
journées après votre inscription
  Section 3 - Les Design Patterns - Présentation générale
Disponible en journées
journées après votre inscription
  Section 4 - Patterns de construction d'objets
Disponible en journées
journées après votre inscription
  Section 5 - Patterns de structuration
Disponible en journées
journées après votre inscription
  Section 6 - Patterns comportementaux
Disponible en journées
journées après votre inscription